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CoderDojo@Bettolino – Scratch moduli 1/2/3
31 Gennaio 2015 @ 9:15 - 13:00
Impariamo a programmare con Scratch
Modulo 1: principianti (nessuna conoscenza di Scratch)
Modulo 2: avanzato: per coloro che hanno già frequentato l’evento precedente.
Modulo 3: giochiamo con la robotica utilizzando Arduino e Scratch.
Attraverso l’utilizzo di Scratch verranno spiegati i concetti basilari della programmazione. Gli alunni, dopo una breve introduzione, svilupperanno il progetto di un semplice videogioco con l’assistenza dei nostri mentors.
Bisogna venire forniti di:
- un PC portatile provvisto di alimentatore (se non l’avete avvisateci con qualche giorno di anticipo e ne procureremo uno noi)
- una merenda
- la liberatoria firmata da un genitore (se non avete già partecipato ad altri eventi)
- Un accompagnatore adulto che dovrà essere presente per tutta la durata dell’evento
- tanta voglia di divertirvi